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Lorsque vous associez une personne à Mojang ou Minecraft, généralement, cette personne est Notch. Mais qui est Notch ? Dans cet article, nous allons discuter de l’une des personnes les plus importantes dans l’histoire du jeu. Allons creuser, d’accord ?

Markus Alexei Persson

Markus Alexej Persson (ou plus communément connu dans la communauté Minecraft sous le nom de Notch) est un développeur de jeux vidéo originaire de Stockholm, en Suède. Ce développeur de trente-six ans est né le 1er juin 1979, et était destiné à de grandes choses à partir de ce moment-là. Markus Alexej Persson a changé le monde du jeu lorsqu’il a cofondé la société Mojang AB et créé Minecraft, le jeu vidéo le plus célèbre et le plus connu au monde.

Lorsque Markus avait sept ans, son père a acheté un ordinateur Commodore 128 et s’est abonné à un magazine spécialisé dans les ordinateurs. Le magazine a donné à Notch différents codes qui lui ont permis d’acquérir une petite compréhension du codage. À l’âge de huit ans, Markus a créé son premier jeu d’aventure.

En 2005, Markus a commencé à travailler chez King.com en tant que développeur de jeux. Markus a travaillé chez King.com pendant plus de quatre ans. Pendant qu’il travaillait chez King.com, Notch a programmé de nombreux jeux, dont un portage de Zuma, le jeu Pinball King et bien d’autres. Notch a appris de nombreux langages de programmation qui l’ont aidé à créer de nombreux jeux au fil des ans. Ces langages étaient le Basic, le C, le C++, le Java et l’Actionscript.

Le développement de Minecraft

Markus Alexej Persson a publié l’édition alpha de Minecraft pour PC au mois de mai 2009. Pendant la création de Minecraft, Markus a travaillé chez Jalbum.net en tant que programmeur tout en se concentrant sur la création de Minecraft. Lorsque les gens ont continué à acheter son jeu vidéo, Notch a réalisé qu’il devait poursuivre Minecraft et y consacrer tout son temps et ses efforts.

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Plus Notch mettait de mises à jour dans Minecraft, plus il constatait que les gens étaient intéressés par l’achat du jeu. Dans une interview accordée à gamasutra.com, Markus Persson a déclaré : « La courbe des ventes a toujours été étroitement liée à la vitesse de développement. Plus je travaille sur le jeu et parle de nouvelles fonctionnalités, plus il se vend. » Dans la même interview réalisée en mars 2010, Notch a également déclaré : « J’ai vendu 6400 exemplaires jusqu’à présent… Pendant les neuf mois où j’ai vendu le jeu, cela représente une moyenne d’environ 24 exemplaires vendus par jour. Mais ces deux derniers jours, il s’est vendu 200 exemplaires par jour, ce qui est tout simplement fou. »

Quitter Mojang

Après la popularité croissante de Minecraft, son succès, ses innombrables mises à jour et ses diverses conventions, Markus Alexej Persson a annoncé qu’il avait démissionné de son poste de concepteur principal de Minecraft tout en remettant le poste à Jens Bergensten (Jeb). En novembre 2014, Notch a quitté Mojang après son acquisition par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars. Depuis lors, il a cessé d’aider à produire Minecraft et a pris une nouvelle direction.

Lorsque Notch a quitté Mojang, il a déclaré : « Je ne me considère pas comme un véritable développeur de jeux. Je crée des jeux parce que c’est amusant, parce que j’aime les jeux et que j’aime programmer, mais je ne crée pas de jeux avec l’intention qu’ils deviennent d’énormes succès, et je n’essaie pas de changer le monde. Minecraft est certainement devenu un énorme succès, et les gens me disent qu’il a changé les jeux. Je n’ai jamais voulu qu’il le fasse. C’est certainement flatteur, et être progressivement propulsé sous les feux de la rampe est intéressant. »

Bien que Notch puisse ou non avoir l’impression d’avoir changé le monde des jeux, de nombreux joueurs à travers le monde ne seraient pas d’accord. Le succès de Minecraft peut être noté comme fortement influencé par la créativité de Notch, son effort et sa volonté de continuer à produire le jeu. Sans la création de Minecraft par Notch, le monde du jeu ne serait plus ce qu’il est aujourd’hui. Minecraft a influencé notre monde, la culture pop, et sa grande majorité de joueurs, un bloc à la fois.

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