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PORTL M – Vous pourrez bientôt accéder au Metaverse sans casque

Un nouveau dispositif appelé PORTL M offre ce qui est essentiellement un dispositif de communication bidirectionnelle par hologramme dans une boîte. Les fabricants du PORTL affirment qu’il est parfait pour explorer le réseau des mondes virtuels en 3D axés sur la connexion sociale. Il s’agit de l’un des nombreux moyens en cours de développement pour explorer le métavers sans casque de réalité virtuelle.

« La nécessité d’un casque est un énorme obstacle à l’adoption », a déclaré David Nussbaum, l’inventeur et PDG de PORTL Inc. . « Une énorme partie de la population trouvera toujours cela rebutant. Mais surtout, les casques tels qu’ils sont majoritairement fabriqués aujourd’hui vous coupent de votre environnement et des personnes qui vous entourent. »

Une fenêtre sur le Metaverse ?

PORTL fabrique des dispositifs de communication par hologramme depuis plusieurs années, mais les modèles précédents étaient encombrants et trop chers pour l’utilisateur moyen. Aujourd’hui, avec le PORTL M, la société souhaite faciliter l’accès au métavers.

Le PORTL M, d’une valeur de 2 000 dollars, se pose sur votre bureau et fonctionne en mode paysage ou portrait. Le M est doté d’une caméra compatible avec l’IA sur la lunette supérieure, de 16 Go de mémoire système et d’un To de stockage interne. Il coûtera 2 000 dollars lorsqu’il sera livré plus tard dans l’année.

« Pouvoir accéder au métavers tout en continuant à s’engager avec les personnes avec lesquelles vous êtes physiquement en fait une expérience communautaire, moins isolante, et dont l’impact émotionnel et engageant est plus important », a déclaré Nussbaum. « Imaginez qu’une classe puisse assister à un cours dans le métavers, mais qu’elle puisse aussi discuter entre elle et capter les signaux de l’enseignant et l’enthousiasme de ses camarades de classe pendant qu’ils apprennent. »

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La plupart des versions actuelles du métavers sont basées sur un modèle d’Internet immersif qui utilise des plateformes de réalité virtuelle (VR) ou de réalité augmentée (AR), a noté le professeur de journalisme John Pavlik, qui fait des recherches sur la réalité virtuelle à l’université Rutgers.

Certaines versions du métavers permettent aux utilisateurs d’accéder à leurs environnements à partir d’un smartphone ou d’une tablette, mais ces expériences ne sont pas immersives, a déclaré Pavlik, et sont plutôt en 2D.

« D’une certaine manière, le fait d’enfiler un casque limite la mobilité des utilisateurs et peut donc limiter le potentiel d’une expérience de métavers », a-t-il ajouté. « Le fait de ne pas avoir à enfiler un casque pourrait également contribuer à rendre le métavers plus largement accessible et à réduire la fracture numérique. »

Oubliez les lunettes

Les développeurs et les fabricants de dispositifs comme PORTL travaillent sur de nouvelles façons d’afficher le métavers sans équipement encombrant. L’une des possibilités consiste à utiliser la réalité augmentée (RA), une expérience interactive d’un environnement réel enrichi d’informations générées par ordinateur. Les dispositifs de réalité augmentée, tels que le Hololens de Microsoft, ressemblent davantage à des lunettes qu’à des goggles.

Le logiciel Hoverlay vous permet de créer et de publier du contenu numérique dans le métavers sans casque à l’aide d’appareils mobiles. La façon la plus naturelle de présenter du contenu numérique aux gens est de l’intégrer directement dans l’environnement physique, a déclaré Nicolas Robbe, le PDG de Hoverlay. De nombreuses personnes font état de maux de tête, de fatigue oculaire, de vertiges et de nausées après avoir utilisé des casques, a-t-il ajouté.

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« De tels symptômes sont déclenchés par l’illusion de la RV, qui fait que les yeux se concentrent sur des objets qui apparaissent au loin alors qu’ils sont en réalité sur un écran à quelques centimètres », a ajouté Robbe. « Les appareils mobiles (smartphones, tablettes) dotés de caméras en constante amélioration représentent une entrée plus saine et plus utile pour faire l’expérience de métaverses sans casque. »

Les écrans ou projecteurs holographiques, semblables au Holodeck de Star Trek, pourraient représenter l’avenir du métavers, a déclaré Theo Priestley, le PDG de Metanomic, une plateforme de métavers pour les développeurs. Les lentilles de contact avec réalité augmentée intégrée sont une autre possibilité.

« La dernière étape serait une interface cérébrale directe, comme NeuraLink [un dispositif qui pourrait permettre la communication entre le cerveau et un ordinateur, développé par Elon Musk], mais cela relève encore beaucoup de la science-fiction et ne sera pas une réalité scientifique avant très longtemps, voire pas du tout », a ajouté M. Priestley.